Configurando la plataforma GISCARTA

Una visión general de la plataforma, el proceso de registro y las instrucciones de uso

Registrándose en el sistema GISCARTA

Ve a https://map.giscarta.com/signup

  1. Ingresa tu dirección de correo electrónico actualizada en el formulario de registro.

  2. Crea una contraseña para tu cuenta e ingrésala en el campo correspondiente.

  3. Confirma la contraseña y haz clic en "Registrarse".

  4. Haz clic en "Activar Cuenta" una vez que recibas tu correo electrónico de registro.

  5. El registro en el portal GISCARTA ya está completo.

  6. Después de iniciar sesión en el portal por primera vez, debes leer el Acuerdo de Usuario y la Política de Privacidad. Confirma tu consentimiento marcando la casilla correspondiente.

  7. Si olvidas tu contraseña, puedes restablecerla haciendo clic en el botón correspondiente. Recibirás un correo electrónico con un enlace para restablecer tu contraseña a la dirección de correo que proporcionaste al registrarte.

Mis Proyectos

Después de iniciar sesión en la plataforma GISCARTA, se le dirige a una página con un catálogo de sus proyectos.
El catálogo muestra todos sus proyectos actuales, ordenados por la fecha en que se actualizaron por última vez. Puede crear carpetas y guardar proyectos en ellas. Puede elegir si prefiere mostrar los proyectos como una tabla o tarjetas haciendo clic en el botón correspondiente en la esquina superior derecha.
Para facilitar la navegación, puede buscar sus proyectos por nombre o descripción. Ingrese su consulta de búsqueda en el campo "Buscar" para comenzar.

Seleccione una de las siguientes formas de ordenar sus proyectos en las opciones del menú desplegable bajo "Ordenar":
- Por fecha de añadido
- Por fecha de creación
- Por título

Para cada proyecto en el catálogo puede:
- Mostrar el proyecto haciendo clic en el proyecto o en el icono "Ojo"
- Editar el proyecto haciendo clic en el icono "Lápiz"
- Mover el proyecto a una carpeta
- Duplicar proyecto
- Eliminar el proyecto haciendo clic en el icono "Basura"

Fuentes de Datos

Para trabajar con los datos, ve a la sección "Fuentes de datos" en el menú lateral.
En esta sección puedes:
- Acceder a conjuntos de datos de GISCARTA
- Subir tus propios datos (ver Subiendo datos de usuario para más detalles)
- Eliminar tus propios datos
- Actualizar tus propias fuentes de datos (geometría y metadatos)
- Buscar por ciertos criterios (por nombre o etiquetas)
- Crear carpetas y guardar tus datos en ellas

En la barra superior, puedes seleccionar un filtro por tipo de dato de la lista desplegable:
- Todos los datos
- Datos de GISCARTA
- Mis datos

También puedes filtrar los datos por elemento espacial:
- Datos de punto
- Datos de línea
- Datos de polígono
- Datos raster
- Datos externos

Configuración del plan

La sección de "Configuración del plan" muestra las opciones de plan disponibles con descripciones detalladas de cada una.

Un plan gratuito "Básico" está incluido con el registro.
En esta sección, encontrarás una tabla de comparación de planes que te permitirá comparar las opciones incluidas en cada plan: número de proyectos, así como el tamaño máximo y número de archivos descargables.

Desplázate hacia abajo para ver una comparación detallada de tarifas:

  • Widgets incluidos en el plan, con una descripción de cada uno

  • Paquetes de datos listos para usar disponibles para descargar y usar en el mapa

Perfil

Gestión de información personal y cambio de contraseña
Puede cambiar sus datos personales rellenando los campos apropiados.
Para mantener su perfil personal seguro, establezca una nueva contraseña fuerte. Para hacerlo, ingrese su antigua contraseña, luego ingrese su nueva contraseña dos veces en los campos correspondientes.

Tema oscuro y claro
En esta pestaña puede seleccionar el tema de la aplicación (claro u oscuro). El tema en el que guarda el proyecto es el que el usuario final ve. Para acceder rápidamente a cambiar el tema desde el constructor, debe hacer clic en el botón de Perfil y seleccionar el tema en la ventana emergente.

Elegir idioma
En esta pestaña puede seleccionar el idioma de la aplicación (inglés o español). El idioma en el que guarda el proyecto es el que el usuario final ve.

Vista del historial de pagos
"Historial de Pagos" le ayuda a realizar un seguimiento de su historial de pagos y del período de suscripción pagada.

Documentos
- Acuerdo de usuario
- Acuerdo de procesamiento de datos personales

En esta sección, puede leer o descargar los archivos PDF correspondientes.

Cerrando sesión
Hacer clic en Cerrar sesión lo desconectará del sistema y lo llevará de vuelta a la página de entrada de inicio de sesión y contraseña.

Creando un proyecto

Cómo crear tu primer proyecto en la plataforma GISCARTA

Pasos básicos para crear tu mapa web

  1. Sube tus datos o selecciona qué conjuntos de datos de GISCARTA deseas usar.

  2. Crea un nuevo proyecto en la sección "Mis Proyectos".

  3. Agrega datos al proyecto.

  4. Configura las capas.

  5. Selecciona y configura los widgets necesarios.

  6. Guarda y publica el proyecto.

Agregar datos de usuario

Antes de crear su proyecto, necesitará decidir qué datos desea utilizar en su mapa y subirlos a la plataforma.
Puede cargar datos en formatos GeoJSON, Excel o KML, o como un archivo ZIP con un archivo SHP, así como datos raster en formato TIFF.
Para descargar archivos, arrástrelos y suéltelos en el campo designado o seleccione un archivo usando el explorador de archivos. A continuación, complete los siguientes campos:

  • Nombre del archivo — el nombre que se mostrará en el directorio de datos

  • Descripción — una descripción más detallada de sus datos

  • Etiquetas — opción para agregar una etiqueta que facilite la búsqueda y navegación en el catálogo de datos. Las etiquetas se completan escribiendo texto y presionando Enter

Si está cargando un archivo de Excel, necesitará completar campos adicionales:

  • Especificar las columnas con las coordenadas del objeto: X — longitud, Y — latitud

  • Seleccione la proyección de la lista desplegable: 1) 4326 (para coordenadas geográficas) 2) 3857 3) 3576 4) 3031 5) 5940 6) 3573

Después de que el archivo se haya cargado con éxito, aparecerá una notificación de carga de datos en la esquina inferior derecha de la pantalla.
Los datos de GISCARTA disponibles a través de su suscripción ya están en la lista de datos disponibles. Puede agregarlos al mapa web cuando cree proyectos.

Agregar datos de fuentes externas

El usuario también puede cargar datos desde fuentes externas. Actualmente, estas pueden ser capas publicadas en GeoServer o ArcGIS Server, o cualquier servicio WMS o WMTS. Los datos se mostrarán en el mapa como una capa WMS o vectorial.
Para conectar una fuente de datos externa, primero necesita seleccionar el tipo de servicio apropiado: GeoServer o ArcGIS Server, luego ingresar un enlace que conduzca a una lista de servicios, por ejemplo:

A continuación, necesita hacer clic en el botón Conectar para conectarse a este recurso y obtener una lista de servicios disponibles. Después de recibir la lista de capas, necesita seleccionar aquellas que se guardarán en la fuente de datos (esto puede ser una o más capas).
A continuación, debe especificar un nombre, una descripción y etiquetas para la nueva fuente de datos y hacer clic en el botón Guardar.
Ahora esta fuente estará disponible para agregar al mapa como una capa WMS o vectorial.

Creando un nuevo proyecto

Para crear un nuevo proyecto, ve a "Mis proyectos" y haz clic en "+ Nuevo proyecto." Esto abre el Constructor de Mapas, permitiéndote crear y personalizar tu proyecto.

Datos

Una vez que ingreses al Constructor de Mapas, el menú a la izquierda mostrará todas las opciones disponibles para trabajar con tu proyecto.
Para agregar datos a un mapa web, haz clic en "Datos."
Selecciona la fuente de datos que vas a usar para tu proyecto de las siguientes opciones en la lista desplegable:

  • Datos de la organización (conjuntos de datos listos para usar)

  • Mis datos (datos subidos por el usuario)

Seleccionar una de las opciones anteriores abre una lista de los datos relevantes. Para agregar datos al mapa:

  • Selecciona una de las fuentes de datos

  • Selecciona el formato de la capa: vector o raster

  • Haz clic en "Agregar"

Vector – los datos se cargan como gráficos. Alta carga en el navegador para grandes cantidades de datos, la estilización está disponible.
Tile vectorial – los datos se cargan como mosaicos vectoriales. Baja carga en el navegador, agrupamiento no disponible para objetos puntuales.
Raster – esta opción solo está disponible para fuentes de datos raster (archivos tif).

Capas

La ventana de gestión de capas te permite trabajar con los datos que has agregado a tu proyecto. Aquí, puedes:

  • Encontrar una capa de datos específica usando la barra de búsqueda

  • Activar / desactivar una capa en el mapa

  • Cambiar el orden de las capas en el mapa haciendo clic y arrastrándolas (ver Cambiar el orden de las capas widget)

  • Abrir la ventana de edición de capas (ver Configuraciones de visualización de capas)

  • Crear/Eliminar Grupos de Capas

  • Crear Nueva Capa

  • Mover Capa a Grupo

  • Eliminar capa

Widgets

Agregue los widgets que necesita para trabajar con su mapa.
Para hacerlo:

  1. Vaya a la sección "Widgets". Verá un panel vacío con un botón "Agregar".

  2. Haga clic en "Agregar" para abrir la lista de widgets:

  • Los widgets están agrupados por plan: "Básico", "Estándar" y "Pro".

  • Los widgets están agrupados por categoría: "Analítica", "Básico" y "Procesamiento de Datos".

  • Al hacer clic en el botón "Agregar" junto a un widget, este se agrega al panel de widgets. El widget agregado puede ser activado/desactivado, personalizado o eliminado del mapa web.

  • Para obtener más información sobre el trabajo con widgets, consulte la sección de Widgets.

Configuraciones

Configure la configuración básica del mapa aquí.

Configuración del mapa
Este es el lugar donde puede configurar la extensión inicial del mapa, es decir, qué parte de la superficie de la tierra verá cuando abra la aplicación y a qué escala.

Hay dos maneras de hacerlo:

  1. Ingrese manualmente las coordenadas del centro y la escala del mapa

  2. Guarde la posición actual del mapa haciendo clic en "Usar valor actual." Los parámetros se llenarán automáticamente.

También puede limitar la extensión del mapa creado para que los usuarios finales no puedan ver el mapa fuera de los límites que establezca.
Puede seleccionar la proyección que necesita de la lista desplegable:

  • Proyección de Mercator

  • Proyección del Polo Norte

  • Proyección del Polo Sur

También puede elegir el color de fondo del mapa seleccionándolo en la ventana correspondiente.

Logo y título
Aquí puede cambiar el diseño del mapa especificando el nombre y la descripción. El logo del mapa se agrega por dirección URL.

Opciones de la barra lateral
Aquí puede especificar si expandir o esconder la barra lateral al abrir la aplicación.

Configurando la visualización de datos

¡Tu mapa está listo!
Para facilitar el trabajo, configura la visualización de los datos del mapa para que se ajuste a tus necesidades.

Guardando tu proyecto

Haz clic en el botón "Guardar proyecto" cuando hayas terminado. Si olvidas guardar, el sistema te recordará automáticamente.

Compartir tu proyecto

Para compartir un mapa que has creado, haz clic en "Publicar" en la esquina superior derecha del mapa (ver Figura 1). A continuación, habilita "Acceso público" en el menú que aparece. Después, puedes establecer una contraseña para tu mapa: para hacerlo, solo activa la opción "Establecer contraseña" e ingresa una nueva contraseña. Ahora puedes copiar el enlace del mapa y compartirlo con cualquier persona. El enlace se puede enviar a cualquier persona o incrustarse en el sitio como un iframe. Si se ha establecido una contraseña en el mapa, el usuario verá una página de entrada de contraseña.

Constructor de mapas

Características del constructor de mapas GISCARTA

Datos

Una vez que ingreses al Constructor de Mapas, el menú a la izquierda mostrará todas las opciones disponibles para trabajar con tu proyecto.
Para agregar datos a un mapa web, haz clic en "Datos."
Selecciona la fuente de datos que vas a usar para tu proyecto de las siguientes opciones en la lista desplegable:

  • Datos de la organización (conjuntos de datos listos para usar)

  • Mis datos (datos subidos por el usuario)

Seleccionar una de las opciones anteriores abre una lista de los datos relevantes. Para agregar datos al mapa:

  • Selecciona una de las fuentes de datos

  • Selecciona el formato de la capa: vector o raster

  • Haz clic en "Agregar"

Vector – los datos se cargan como gráficos. Alta carga en el navegador para grandes cantidades de datos, la estilización está disponible.
Tile vectorial – los datos se cargan como mosaicos vectoriales. Baja carga en el navegador, agrupamiento no disponible para objetos puntuales.
Raster – esta opción solo está disponible para fuentes de datos raster (archivos tif).

Capas

La ventana de gestión de capas te permite trabajar con los datos que has agregado a tu proyecto. Aquí, puedes:

  • Encontrar una capa de datos específica usando la barra de búsqueda

  • Activar / desactivar una capa en el mapa

  • Cambiar el orden de las capas en el mapa haciendo clic y arrastrándolas (ver Cambiar el orden de las capas widget)

  • Abrir la ventana de edición de capas (ver Configuraciones de visualización de capas)

  • Crear/Eliminar Grupos de Capas

  • Crear Nueva Capa

  • Mover Capa a Grupo

  • Eliminar capa

Widgets

Agrega los widgets que necesites para trabajar con tu mapa.

Para hacerlo:
1. Ve a la sección de "Widgets". Verás un panel vacío con un botón de "Agregar".
2. Haz clic en "Agregar" para abrir la lista de widgets:

  • Los widgets están agrupados por plan. Los planes son “Básico” y “Estándar.”

  • Los widgets están agrupados por categoría: "Analítica,” "Básico,” y "Procesamiento de Datos.”

  • Hacer clic en el botón "Agregar" junto a un widget lo añade al panel de widgets. El widget añadido puede ser habilitado/deshabilitado, personalizado o eliminado del mapa web.

  • Para más información sobre cómo trabajar con widgets, consulta la sección Widgets.

Configuraciones

Configure la configuración básica del mapa aquí.

Configuración del mapa
Este es el lugar donde puedes configurar la extensión inicial del mapa, es decir, qué parte de la superficie terrestre ves cuando abres la aplicación y a qué escala.

Hay dos formas de hacerlo:

  1. Introduce manualmente las coordenadas del centro y la escala del mapa

  2. Guarda la posición actual del mapa haciendo clic en "Usar valor actual." Los parámetros se llenarán automáticamente.

También puedes limitar la extensión del mapa creado para que los usuarios finales no puedan ver el mapa fuera de los límites que establezcas.
Puedes seleccionar la proyección que necesites de la lista desplegable:

  • Proyección de Mercator

  • Proyección del Polo Norte

  • Proyección del Polo Sur

También puedes elegir el color de fondo del mapa seleccionándolo en la ventana correspondiente.

Logo y título
Aquí puedes cambiar el diseño del mapa especificando el nombre y la descripción. El logo del mapa se agrega mediante la dirección URL.

Opciones de la barra lateral
Aquí puedes especificar si deseas expandir o ocultar la barra lateral al abrir la aplicación.

Guardando tu proyecto

Haga clic en el botón "Guardar proyecto" cuando haya terminado. Si se olvida de guardar, el sistema le recordará automáticamente.

Exportar e importar

Puedes guardar datos en estilos de visualización personalizados y otras configuraciones del mapa en formato JSON seleccionando el botón correspondiente en el menú de exportación e importación.
De manera similar, puedes cargar tu proyecto con los estilos de visualización ya configurados. Después de cargar el archivo JSON, tendrás un mapa listo para usar.

Opciones de visualización de capas

Cómo configurar la visualización de tus datos en un mapa

Cómo comenzar la configuración

La plataforma GISCARTA te permite configurar de manera fácil y conveniente la visualización de tu información en el mapa. Puedes hacerlo en el menú "Editar capa".
Para acceder, haz clic en el icono de tres puntos a la derecha del nombre de la capa y selecciona "Editar." Esto muestra un panel donde puedes configurar los ajustes básicos.

Configuración principal

En esta sección, puedes:

  • Renombrar la capa de datos escribiendo su nombre en el campo correspondiente

  • Agregar una descripción de la capa, que estará disponible para visualización por el usuario externo (ver Figura 2)

  • Usar el control deslizante para ajustar su transparencia (cuando el Control de transparencia de la capa esté habilitado)

  • Personalizar la visibilidad de la capa en diferentes niveles de zoom (si el Control de Visibilidad de la Capa está habilitado)

  • Para capas de puntos, configurar la generalización de objetos (si se mostrarán todos los objetos a la vez o si se habilitará la generalización automática dependiendo del nivel de zoom del mapa).

Ventana de información

En esta pestaña puedes:

Activar o desactivar la ventana de información para la capa

Especificar el título de la ventana de información (una combinación de texto y atributos de la capa)

Especificar los parámetros de visualización de la ventana de información (en el mapa o en la barra lateral). Al especificar la visualización de la ventana de información en la barra lateral, todos los enlaces que llevan a imágenes se mostrarán como una galería de imágenes en la parte superior de la ventana de información (ver Figura 3).

Configurar el contenido de la ventana de información. Los siguientes tipos de contenido están disponibles: Tabla, Botón, Texto, Iframe

Al configurar una Tabla (ver Figura 4), puedes activar y desactivar atributos, afectando su visualización en la ventana de información, arrastrar y cambiar el orden de los atributos, y establecer alias para ellos.

Al configurar un Botón (ver Figura 5), puedes especificar un único enlace para todos los objetos o tomar un enlace de un atributo. También puedes personalizar el color del botón, el texto y el color del texto del botón.

Al configurar un Texto (ver Figura 6), puedes usar el constructor estándar y escribir texto personalizado utilizando atributos de objeto.

Al configurar un Iframe (ver Figura 7), puedes especificar un único enlace de fuente externa para todos los objetos o tomar un enlace de un atributo.

Filtrando

Esta pestaña le permite configurar el filtrado por valor de atributo, que luego estará disponible como un conjunto de filtros bajo cada capa en la "Lista de capas" de su proyecto.
Haga clic en el icono "_+_" para agregar un atributo a filtrar por. Luego, junto al atributo agregado, haga clic en el icono "Configuración" y configure los ajustes de filtrado.
Para hacerlo, establezca un atributo, cree un nombre de filtro y elija un tipo de filtro (véase la Figura 3):
para la capa seleccionada al seleccionar la opción apropiada:

  • Casillas de verificación — se pueden seleccionar múltiples valores

  • Botones de opción — se puede seleccionar un valor

  • Rango — es posible seleccionar un rango de valores para mostrar

Agregue los valores de los campos que desea que sean filtrados (utilizando el botón "Agregar valor") o cargue valores únicos automáticamente (utilizando el botón "Agregar todos").
Habilite o deshabilite el filtro predeterminado para cada campo haciendo clic en la casilla de verificación correspondiente.
También es posible eliminar el valor de filtro agregado haciendo clic en el icono "Papelera".
Para mostrar filtros, haga clic en el icono de filtro junto al nombre de su capa, y los filtros que ha establecido se mostrarán en el bloque abierto (véase la Figura 4).
Presionar el botón "Restablecer" restablece todos los valores de filtro seleccionados.

Estilizando datos vectoriales

Aquí puedes establecer el estilo de visualización de los atributos para la capa seleccionada eligiendo entre una de las siguientes opciones:

  • Símbolo único

  • Símbolo por un atributo

  • Símbolo por varios atributos

  • Gráfico circular

  • Mapa de calor

Símbolo único
Este estilo es aplicable a todos los elementos espaciales y se refiere a una sola visualización para todos los objetos en la capa. Es posible personalizar el símbolo, tamaño, relleno, borde (ver Figura 1). Para capas de puntos, también puedes subir tu propio símbolo en formato svg y de hasta 400kb de tamaño (ver Figura 2).

Símbolo por un atributo
Este estilo es aplicable a todos los elementos espaciales y se refiere a una visualización establecida por uno de los atributos de la capa. Para hacerlo, selecciona un atributo de la lista desplegable y luego configura el estilo para los valores de este atributo.
Para atributos de texto, es posible cargar automáticamente todos los valores seleccionando el método de "Valores únicos" y haciendo clic en el botón "Establecer" (ver Figura 1).

Para atributos numéricos, puedes establecer intervalos utilizando los siguientes métodos (ver Figura 1):

  • Intervalos iguales es un método que dividirá el rango de valores en clases de igual tamaño. Por ejemplo, se crearán tres clases para el rango de valores de 0 a 300 con los siguientes rangos: 0 — 100, 101 — 200, 201 — 300.

  • Número igual (cuantil) es un método que dividirá el rango de valores en clases igual al número de objetos dentro de cada clase.

  • Rupturas naturales (optimización de Jenks) es un método que dividirá el rango de valores en clases, cuyas diferencias entre valores serán máximas.

Ahora puedes establecer el estilo de símbolo para cada uno de los valores establecidos por separado o aplicar la configuración general a todos los valores haciendo clic en el icono de "Engranajes" al lado de la palabra Símbolo (ver Figura 2). La configuración general incluye seleccionar una paleta o relleno, y establecer la apariencia y el tamaño del símbolo.
También puedes especificar alias de valor para la Leyenda de la capa.

Símbolo por varios atributos
Este estilo es aplicable a las capas de punto y se refiere a una visualización ajustada por varios atributos de capa. Aquí puedes establecer la visualización de atributos en tres categorías (ver Figura 1):

  • Por símbolo

  • Por color

  • Por tamaño

Para hacer esto, selecciona el atributo para cada categoría y la forma en que se establecerá: Valores únicos o tipos de intervalo (ver Símbolo por un atributo). También puedes configurar los valores y estilos manualmente.
También puedes especificar alias de valor para la Leyenda capa.

Mapa bivariado
Este estilo es aplicable a todos los tipos de geometría, pero se utiliza con mayor frecuencia para capas poligonales. En este caso, la estilización se basa en 2 atributos numéricos, para cada uno de los cuales se generan 3 intervalos y, en consecuencia, 3 colores. Luego, estos colores se intersectan y se obtiene una matriz de 3x3 con 9 colores. En otras palabras, el estilo de coropleta bivariado muestra la dependencia de dos atributos entre sí y permite representar esto de manera clara en el mapa. En la configuración del estilo (Figura 1), necesitas seleccionar atributos numéricos, tipos de intervalo (ver Símbolo por un atributo) y colores. También puedes personalizar las etiquetas de los ejes y cambiar el borde, símbolo y tamaño (si se configura una capa de puntos) haciendo clic en el engranaje. La Figura 2 muestra la leyenda de este estilo en un mapa.

Gráfico de pastel
Este estilo es aplicable para capas de puntos y se refiere a mostrar un gráfico en un punto que está determinado por varios atributos de la capa. Aquí puede establecer el tamaño del punto (ver Figura 1) basado en un atributo numérico seleccionando una de varias opciones: Valores únicos o tipos de intervalo (ver Símbolo por un atributo). Además, puede especificar los campos numéricos utilizados para construir el gráfico de pastel (ver Figura 2). Los sectores se dividen de acuerdo con la parte de cada uno de los atributos en el total de cada objeto (ver Figura 3). El usuario también puede personalizar el tipo de gráfico: Pastel, Donut, Barra. Y elegir un estilo: 2D o 3D (ver imágenes 4, 5, 6)

Mapa de calor
Este estilo es aplicable a geometría de tipo punto y te permite configurar la visualización como un mapa de calor. Al configurar este estilo, puedes elegir un atributo numérico para el grado de cambio de la intensidad del color del punto. Si no se selecciona un atributo, entonces todos los puntos se establecen con la misma intensidad y se crea un mapa de calor basado en la distribución de densidad de puntos. Si se selecciona un atributo, cada punto será puntuado por el valor del atributo. El peso de un punto puede variar de 0 a 1. Si el valor es mayor que 1, entonces el peso del punto se establece en 1. Si el valor es menor que 0, entonces el peso del punto se establece en 0. Por lo tanto, se necesita un atributo con un valor ponderado entre 0 y 1 para obtener resultados correctos.
También puedes cambiar las paletas de gradientes, el radio del punto y su desenfoque. En la columna "Alias", se puede establecer el título para la capa de Leyenda.

Estilizando datos raster

Aquí puedes personalizar el estilo de visualización de los datos raster al seleccionar la opción apropiada:

  • Por gradiente

  • Por banda

Por gradiente
Este tipo de estilo se usa para estilizar rasters mediante 1 banda seleccionada utilizando un gradiente personalizado (ver Figura 1). Puedes cambiar los rangos para el gradiente especificado (incluyendo hacer que los rangos sean discretos) (ver Figura 2). También puedes cambiar la visualización especificando colores e intervalos manualmente (están disponibles hasta 5 intervalos en la versión en línea) (ver Figura 3).
Por banda
Este estilo se usa para estilizar rasters multibanda (ver Figura 4). Puedes elegir qué banda corresponde al espectro Rojo, Verde y Azul en el modelo RGB. Y también cambiar los rangos para cada canal.

También puedes personalizar las siguientes características para todas las imágenes (ver Figura 6):

  • Tono

  • Saturación

  • Brillo

Etiquetas

En esta pestaña puedes habilitar y establecer el estilo de las etiquetas de acuerdo con los campos seleccionados o cualquier texto. Para hacerlo, cambia el botón de activación al modo correspondiente. Luego selecciona campos (atributos) de la lista desplegable que se utilizarán para etiquetar características y establece el formato de la Etiqueta: fuente, tamaño, color, posición del texto en relación con el objeto, parámetros del halo. Puedes usar el \n carácter para romper una línea en una Etiqueta. Para características lineales, también están disponibles configuraciones para la posición y alineación de la etiqueta (arriba, abajo, intersectando, al principio, al final y en el centro).
El usuario también puede configurar la visibilidad de las etiquetas dependiendo del nivel de zoom del mapa.

El usuario final podrá habilitar y deshabilitar las etiquetas de los objetos haciendo clic en el ícono de Estilo junto al nombre de la capa (ver Figura 2).

Leyenda

Esta pestaña se utiliza para configurar la visualización de la leyenda en tu mapa. Haz clic en el icono del widget de leyenda.

Campos

Esta sección configura la lista de campos que se mostrarán en la tabla de atributos.

En esta sección, puedes renombrar atributos especificando sus alias en la columna de la derecha, si es necesario.

Agrupamiento

Esta sección está disponible solo para capas de Puntos añadidas al mapa como datos vectoriales.
La agrupación facilita la visualización de una capa de Puntos con un gran número de objetos. Una vez que se habilita la agrupación, los puntos de objeto se agrupan en clústeres al alejarse, aumentando la legibilidad del mapa.

En esta pestaña puedes:

  1. Habilitar o deshabilitar la agrupación.

  2. Seleccionar el algoritmo de agrupación ("Agrupación simple" o "Gráfico de pastel")

  3. Establecer el color del clúster (con el algoritmo de "Agrupación simple")

  4. Configurar el tamaño del clúster

Al elegir el algoritmo de "Agrupación simple", el color y el tamaño del clúster son establecidos por el usuario (ver Figura 1).
Al elegir el algoritmo de "Gráfico de pastel", el usuario debe tener la configuración de estilo configurada para uno o más atributos. El color de un sector del gráfico de pastel del clúster se importará automáticamente de la sección de "Estilo". El tamaño de cada sector corresponderá al número de puntos en el clúster con el valor de atributo respectivo.

Al usuario final se le proporcionará la opción de habilitar y deshabilitar la agrupación haciendo clic en el ícono de Estilo junto al nombre de la capa (ver Figura 5).

Agrupación simple

Gráfico de pastel

Widgets

Widget de tabla de atributos

Ajustes del widget
Actualmente, los alias de campo están configurados en la tabla de atributos. Para establecer alias de campo, vaya a la sección "Campos" en la configuración correspondiente de la sección de Capas (ver Figura 2).

Descripción del widget
Para ver la tabla de atributos, seleccione la capa de interés y haga clic en los tres puntos a continuación de su nombre. A continuación, seleccione la sección "Tabla de atributos", luego se abrirá la tabla de atributos de la capa seleccionada en la parte inferior del mapa (ver Figura 3). El usuario también puede personalizar la visualización de las columnas en la tabla de atributos haciendo clic en el botón correspondiente en la esquina superior derecha del widget (ver Figura 4).

Widget de mapas base

Configuración del widget
Para configurar el widget, haz clic en los tres puntos junto al nombre del widget y selecciona "Configurar."
En el cuadro de diálogo desplegable, verás los mapas base (sustratos) disponibles para selección, por ejemplo: OSM (Open Street Map), mapa Open Topo, Topo, Google, ESRI World Street Map, etc.
Puedes seleccionar cualquier sustrato de la lista y añadirlo haciendo clic en el interruptor junto al mapa base, después de lo cual estará disponible para selección al utilizar el widget.
Para cargar un mapa base, haz clic en "Agregar Mapa Base". Aquí puedes añadir tanto un mapa base raster como un mapa base vectorial. Para añadir un mapa base, necesitarás crear un nombre para él en la ventana que aparece y pegar el enlace del mapa y el enlace de vista previa.

Por ejemplo:
Para raster:
Título — "Tema oscuro"
Enlace del mapa — https://c.basemaps.cartocdn.com/rastertiles/dark_nolabels/{z}/{x}/{y}.png
Enlace de vista previa — https://c.basemaps.cartocdn.com/rastertiles/dark_nolabels/2/1/1.png

Para vector:
Título — Toner VT
Enlace del mapa — https://openmaptiles.geo.data.gouv.fr/styles/maptiler-toner/style.json

Descripción del widget
Haz clic en el ícono de "Galería" en la esquina inferior izquierda de la ventana del mapa y selecciona el sustrato base actual (mapa) para tu proyecto. Para cerrar la ventana, haz clic en el ícono de "Galería" nuevamente (ver Figura 3).

Cambiar el orden de las capas

Descripción del widget
Cuando este widget está habilitado, el usuario final así como el administrador de la aplicación pueden cambiar el orden de las capas en el mapa. Para hacerlo, arrastre la capa apropiada para determinar qué capas estarán arriba o abajo de otras en el mapa.

Líneas de contorno

Descripción del widget
En la esquina inferior izquierda de la ventana del mapa, verás el ícono correspondiente de las líneas de contorno. Para usar el widget, necesitas:

1. Hacer clic en el ícono de “Líneas de contorno”
2. Seleccionar el paso deseado de las líneas de contorno
3. Hacer clic en el botón Elegir extensión
4. Dibujar una extensión en el mapa
5. Hacer clic en el botón Obtener

Luego, el usuario puede guardar las líneas de contorno obtenidas en fuentes de datos y agregarlas automáticamente a la lista de capas (ver figura 2).

Crear widget de capa

Descripción del widget
Este widget permite al creador de la aplicación crear nuevas capas y agregarlas automáticamente a las fuentes de datos y al mapa.

Las capas pueden ser de 4 tipos:

  • Punto

  • Linea

  • Polígono

  • Gráficos

Para crear una nueva capa, necesitas hacer clic en el botón Crear nueva capa en la parte superior del panel lateral de capas (ver Figura 1). Después de esto, se mostrará al usuario una ventana modal con los parámetros de la futura capa. En el primer paso, el usuario debe seleccionar el tipo de geometría de la capa, nombre, descripción y etiquetas y hacer clic en Siguiente (ver Figura 2). En el segundo paso, necesitas crear atributos de la futura capa con tipos y alias y hacer clic en el botón Guardar (ver Figura 3). Después de esto, la capa se creará con éxito y se añadirá al mapa. El usuario solo tendrá que llenarla con objetos a través del menú contextual de la capa Agregar objeto (ver Figura 4).

La capa de gráficos se guarda directamente en un proyecto específico y te permite agregar varios objetos gráficos al mapa:

  • Texto

  • Polilinea

  • Polígono

  • Rectángulo

  • Polilínea a mano alzada

  • Círculo

Los gráficos son muy convenientes de usar en historias en el mapa (ver Figura 7).

Widget de coordenadas del cursor

Configuraciones del widget
Para configurar el widget, haz clic en los tres puntos junto al nombre del widget y selecciona "Configurar." En la ventana desplegable, establece los parámetros para mostrar la posición del cursor seleccionando las unidades de medida:
1. Grados
2. Proyección de mapa actual
Además, establece la precisión de las coordenadas en decimales: de 0 a 10.

Descripción del widget
Al cambiar la posición del cursor verás sus coordenadas actuales en la esquina inferior derecha de la ventana del mapa (ver figura 3).

Tableros

Widget de paneles de control

Ajustes del widget
Para configurar un widget, haz clic en los tres puntos frente al nombre del widget y selecciona "Configurar".

En el cuadro de diálogo desplegable, verás una lista de tableros, así como la capacidad de crear un nuevo tablero. Actualmente, los siguientes tipos de tableros están disponibles para creación:

  • Gráfico de dona

  • Gráfico circular

  • Gráfico de líneas

  • Gráfico de barras

Para cada gráfico, el usuario puede seleccionar un nombre, capa y atributos por los cuales será configurado.

También es posible configurar las características generales del widget:

  • Ubicación (en los paneles laterales o inferiores)

  • El efecto de los filtros en los gráficos

  • El efecto de la selección en los gráficos

  • Mostrar tableros en el modo de publicación predeterminado

Descripción del widget
El usuario final verá tableros personalizados por el creador de la aplicación. Dependiendo de los ajustes del widget, los gráficos se verán afectados por el filtrado o la selección dentro de las capas.

Editando widget

Descripción del widget
Este widget permite al creador del mapa editar las capas añadidas al mapa.

El usuario puede:

  • Cambiar la información de atributos del objeto

  • Cambiar la geometría del objeto

  • Eliminar objeto

  • Añadir un nuevo objeto

Para editar un objeto existente, necesitas hacer clic en el objeto una vez y hacer clic en el ícono de lápiz en la ventana de información (ver Figura 1). Después de esto, se abre un panel lateral con toda la información de atributos para este objeto. El usuario puede cambiarlo y guardarlo (ver Figura 2). Para añadir un nuevo objeto, el usuario puede seleccionar la sección apropiada a través del menú contextual de la capa o hacer clic en el botón Añadir objeto en el modo de edición de un objeto existente (ver Figura 3).

Widget de perfil de elevación

Ajustes del widget
Para personalizar el widget, haga clic en los tres puntos junto al nombre del widget y seleccione "Configurar." Entonces podrá cambiar el color de la línea y el relleno del gráfico del perfil de elevación, seleccionar las unidades de medida para los ejes del gráfico, así como añadir o excluir estadísticas sobre las alturas a lo largo de la línea del perfil (ver Figura 1).

Descripción del widget
Este widget permite al usuario final dibujar una línea de perfil en el terreno (ya sea una línea quebrada mediante clics sucesivos en el mapa, o una curva manteniendo presionada la tecla shift) y obtener un gráfico de las alturas trazadas a lo largo de la línea del perfil (ver Figura 2). Cuando pase el cursor sobre el gráfico, se mostrará la altura del área, y se marcará el punto correspondiente en la línea del perfil en el mapa. La línea de perfil construida en el mapa puede ser editada arrastrando los vértices de la línea correspondiente.

Widget de pantalla completa

Descripción del widget
El widget "Pantalla completa" te permite expandir el mapa a pantalla completa. Para activar el widget, necesitas hacer clic en el botón correspondiente en la esquina superior derecha del mapa (ver Figura 1). Para salir del modo de pantalla completa, debes presionar el botón Esc en tu teclado o el botón del widget en la esquina superior derecha del mapa (ver Figura 2).

Widget de Geodata AI

Descripción del widget
Este widget permite al administrador de la aplicación descargar datos de OSM utilizando tecnologías de IA. El widget solo funciona en modo de constructor y no está disponible para el visualizador final de la aplicación. Cuando haces clic en el botón del widget, se abre una ventana con un campo de entrada. El usuario ingresa cualquier texto y si hay una coincidencia en OSM, entonces los datos se agregan al mapa. Los datos pueden ser punto, línea o polígono. Enfrente de cada capa añadida hay 2 botones: Acercar a la extensión de la capa y Agregar capa a tus fuentes de datos. Cuando agregas una capa a tus fuentes de datos, también se añadirá automáticamente a tu proyecto actual y se puede configurar como una capa vectorial normal. Este widget tiene estatus Beta.

Widget de geoprocesamiento

Descripción del widget
Este widget te permite ejecutar herramientas de geoprocesamiento en la plataforma. Las siguientes herramientas están disponibles actualmente:

  • Intersección

  • Resta

  • Corte

Puedes ingresar capas del proyecto con o sin filtrado. Como resultado, aparece una capa temporal en el mapa, que se puede agregar a Fuentes de Datos.

Widget de cuadrícula

Descripción del widget
Cuando el widget de cuadrícula se agrega al mapa, aparecerá una sección en el menú Parámetros del mapa que permite al usuario habilitar o deshabilitar la visualización de la cuadrícula de coordenadas en el mapa. También puedes personalizar el color de las líneas y etiquetas de la cuadrícula (ver Figura 1).

Widget de iframe

Configuración del widget
Para configurar el widget, necesitas hacer clic en los tres puntos junto al nombre del widget y seleccionar “Configurar”. En la ventana que aparece, puedes especificar un enlace a la página web que deseas mostrar en la ventana modal del widget. También puedes especificar si deseas o no abrir el widget cuando inicies el proyecto y el tamaño de la ventana.

Descripción del widget
Un ícono correspondiente del widget aparece en la esquina inferior izquierda del mapa; al hacer clic, se muestra al usuario una ventana del widget con una página web abierta que el usuario especificó en la configuración del widget. Este widget se puede utilizar para mostrar recursos web de terceros, así como para mostrar otros proyectos publicados de GISCARTA (por ejemplo, en otras proyecciones de mapa).

Widget de extensión inicial

Descripción del widget
Este widget se puede controlar haciendo clic en el icono correspondiente en la esquina inferior derecha del mapa. Haga clic en el icono de "Inicio" para volver a la extensión inicial que se estableció en Configuración del mapa.

Widget de comparación de capas

Descripción del widget
Este widget permite al usuario final comparar capas vectoriales y raster, así como mapas base. Después de hacer clic en el botón del widget, el usuario puede seleccionar el tipo de comparación (vertical, horizontal, lente). A continuación, el usuario selecciona la capa para comparación y su ubicación en relación con el deslizador (derecha/izquierda, arriba/abajo). La capa seleccionada siempre se mostrará en el mismo mapa base. La visibilidad de otras capas aún se puede controlar desde la lista de capas.

Widget de exportación de capas

Descripción del widget
Este widget te permite exportar tus capas de mapa. Para exportar una capa:
1. Presiona el icono de "Exportar" en la esquina inferior izquierda del mapa para abrir la ventana del widget
2. Selecciona la capa a exportar de la lista de capas en tu proyecto actual
3. Elige el formato de archivo (CSV, XLSX, GeoJSON)
4. Haz clic en el botón "Descargar"
Para cerrar la ventana, haz clic nuevamente en el icono de "Exportar".

Widget de transparencia de capa

Descripción del widget
Este widget le permite cambiar la transparencia de la capa correspondiente del 0 al 100%. Para hacer esto, haga clic en los tres puntos junto a la capa correspondiente y mueva el control deslizante para establecer el porcentaje de transparencia deseado.

Widget de visibilidad de capas

Descripción del widget
Este widget te permite cambiar la configuración de visibilidad de una capa dependiendo del nivel de zoom de un mapa. Para configurar la visibilidad de las capas, necesitas hacer clic en los tres puntos junto al nombre de la capa y establecer los niveles de zoom mínimo y máximo dentro de los cuales se mostrará esta capa (figura 1). Estos ajustes también se pueden realizar en la sección Básica en los parámetros de la capa (figura 2).

Widget de leyenda

Configuración del widget
Para configurarlo, seleccione "Capas" en el menú de la izquierda, luego seleccione la capa relevante y haga clic en los tres puntos junto a su nombre (vea la Figura 1). A continuación, seleccione el icono "Editar" y en la ventana que se abre seleccione la pestaña "Leyenda". Para generar la Leyenda, haga clic en el símbolo de habilitación de la Leyenda. La leyenda se generará automáticamente en función del estilo de objeto que haya configurado (vea la Figura 2).

Descripción del widget
Haga clic en el icono "Leyenda" en la esquina inferior derecha del mapa para abrir la leyenda (vea la Figura 3). Desplácese hacia arriba y hacia abajo en la ventana de la leyenda si hay muchos objetos. Para cerrar la ventana, haga clic en el icono "Leyenda" una segunda vez. Los símbolos de capa se mostrarán en la leyenda si la capa está habilitada.

Widget de información del mapa

Configuración del widget
Para configurar el widget, haga clic en los tres puntos junto al nombre del widget y seleccione "Configurar." Aparecerá una ventana para que pueda crear un texto que describa su aplicación web. Puede agregar hipervínculos y listas, cambiar el tamaño y tipo de fuente, y seleccionar otros parámetros de texto.
También puede hacer clic en la casilla de verificación para mostrar la ventana de información cuando abra por primera vez la aplicación.

Descripción del widget
Encuentre el icono del widget que aparece en la esquina superior derecha del mapa. Haga clic en él para mostrar una ventana modal con información sobre el mapa.

Medir área widget

Configuración del widget
Para configurar el widget, haz clic en los tres puntos junto al nombre del widget y selecciona "Configurar." En la ventana desplegable, debes seleccionar las unidades de medida:
1. kilómetros cuadrados
2. metros cuadrados

Descripción del widget
En la esquina inferior izquierda de la ventana del mapa verás el ícono de "Regla de ángulo". Para medir el área, necesitas:
1. Hacer clic en el ícono de "Regla de ángulo".
2. Marcar los puntos uno a uno en el mapa y dibujar un polígono.
3. Completar el dibujo del polígono haciendo doble clic.
4. El valor del área de este polígono se mostrará automáticamente en las unidades especificadas.
Cuando hayas terminado, haz clic nuevamente en el ícono de "Regla de ángulo".

Medir distancias widget

Configuración del widget
Para configurar el widget, haga clic en los tres puntos junto al nombre del widget y seleccione "Configurar." Seleccione las unidades de medida en la ventana desplegable:
1. kilómetros
2. metros

Descripción del widget
En la esquina inferior izquierda de la ventana del mapa, verá el ícono de "Regla." Para medir la longitud:
1. Haga clic en el ícono de "Regla."
2. Trace los puntos uno a uno en el mapa y dibuje una línea.
3. Complete el dibujo de la línea haciendo doble clic.
4. La longitud de estas líneas se mostrará automáticamente en las unidades especificadas.
Cuando haya terminado, haga clic nuevamente en el ícono de "Regla."

Mi widget de ubicación

Descripción del widget
Este widget permite al usuario localizar su posición actual en el mapa. Para hacerlo, haga clic en el ícono de "Ubicación" en la esquina inferior izquierda del mapa.
También necesita habilitar la detección de ubicación en la configuración de su navegador.
Después de hacer clic en el ícono de "Ubicación", el usuario verá su posición en el mapa como una animación de círculos concéntricos divergentes alrededor del punto (ver Figura 1). Cuando haya terminado, haga clic en el ícono de "Ubicación" nuevamente.

Imprimir widget

Descripción del widget
Para imprimir el mapa, haga clic en el icono de "Impresora" en la esquina inferior izquierda del mapa, y luego se abrirá la ventana de configuración de impresión. Aquí puede ingresar el Nombre de su mapa. También puede elegir habilitar o deshabilitar la leyenda (haciendo clic en el interruptor correspondiente, ver Figura 2), así como el formato y la orientación de la hoja de impresión.
A continuación, haga clic en el botón "Imprimir" y configure los parámetros de impresión adicionales (ver Figura 3).
Para cerrar la ventana, haga clic en "Cancelar."

Widget de escala

Configuraciones del widget
Para configurar el widget, haz clic en los tres puntos junto al nombre del widget y selecciona "Configurar." En la ventana desplegable necesitarás seleccionar tus unidades de la siguiente lista:
1. Grados
2. Pulgadas imperiales
3. Pulgadas americanas
4. Millas náuticas
5. Metros
También es necesario seleccionar el estilo de la barra de escala que se mostrará:
1. Línea
2. Escala
Para el estilo "Escala", puedes establecer el número de divisiones de escala que se mostrarán en la escala de 2 a 8, así como habilitar la visualización numérica de la escala (ver Figura 3).

Descripción del widget
En la esquina inferior izquierda de la ventana del mapa, verás la visualización de la barra de escala correspondiente a tu configuración. El valor de la escala cambiará dependiendo de la extensión del mapa.

Widget de selección

Descripción del widget
Este widget te permite hacer selecciones en capas. Funciona tanto con capas vectoriales como con mosaicos vectoriales. Te permite obtener estadísticas sobre campos numéricos entre los objetos seleccionados en la capa seleccionada, a saber:

  • Número total de objetos

  • Valor máximo

  • Valor mínimo

  • Valor promedio

  • Desviación estándar

  • Suma

Puedes seleccionar haciendo clic, usando formas geométricas o utilizando áreas de servicio de transporte.
Además, te permite exportar objetos seleccionados en la capa seleccionada a formatos XLSX, GeoJSON, SHP.

Widget de cuento

Configuración del widget
Para configurar el widget, necesitas hacer clic en los tres puntos junto al nombre del widget y seleccionar “Configurar”. En la ventana que aparece, puedes especificar el tiempo (en segundos) para cambiar de escenas durante la animación.

Descripción del widget
Un ícono correspondiente al widget aparece en la esquina inferior izquierda del mapa; al hacer clic, se muestra al usuario una ventana del widget con la siguiente funcionalidad (ver Figura 1). El administrador de la aplicación puede hacer clic en el ícono “+” en cualquier momento para añadir un nuevo Marcador. Por defecto, la extensión del mapa se guarda como un Marcador, sin embargo, si se hace clic en la casilla de verificación “usar configuraciones de capa”, se guardará la visibilidad de las capas, el mapa base seleccionado y el popup abierto. Además de añadir nuevos Marcadores, el administrador de la aplicación puede eliminar o editar los existentes, cambiar el orden o reproducir todos los Marcadores al presionar el botón Reproducir.
El usuario final de la aplicación tiene acceso para alternar entre Marcadores, así como a la animación de toda la Historia (ver Figura 2).

Control deslizante de tiempo

Configuración del widget
En la configuración del widget (ver Figura 1), necesitarás seleccionar las capas en base a las cuales funcionará el control deslizante de tiempo. Al mismo tiempo, un campo temporal es obligatorio en la capa. Ten en cuenta que geoJSON no soporta el formato de campos temporales, así que los datos deben ser cargados en formato de archivo SHP. Después de seleccionar la capa en la sección "Configuraciones" (ver figura 2), puedes establecer las configuraciones iniciales del widget, es decir: escala de tiempo, paso de tiempo, tiempo de inicio en el control deslizante.

Descripción del widget
Para habilitar el widget, haz clic en el ícono correspondiente en el mapa. Una vez que se abre el widget, aparece una línea de tiempo con botones adicionales en el mapa (ver Figura 3). Al usar el widget, el usuario puede cambiar las capas sobre las cuales se basa la línea de tiempo, cambiar el paso de tiempo y la escala de tiempo. Una vez que las configuraciones están configuradas, el usuario puede alternar entre fechas y habilitar el cambio automático consecutivo de fechas presionando el botón "Reproducir".

Widget de análisis de transporte

Configuración del widget
En la configuración del widget (ver Figura 1) puedes seleccionar un servicio para construir rutas e isocronas (la fuente de GISCARTA actualmente disponible).

Descripción del widget
Para activar el widget, haz clic en el icono correspondiente en el mapa. Después de abrir el widget, aparece un cuadro de diálogo en el mapa (ver Figura 2) con la opción de construir rutas o zonas de accesibilidad. Para construir rutas, necesitas colocar al menos 2 puntos en el mapa. Después de colocar 2 o más puntos de ruta en el mapa, el usuario puede seleccionar el modo de transporte (automóvil, bicicleta, a pie) para la ruta. El usuario también puede mover el orden de los puntos de ruta o ver los detalles de la ruta haciendo clic en la ruta generada (ver Figura 3).
Para construir zonas de accesibilidad en el transporte, el usuario puede ir a la sección correspondiente y colocar 1 o más puntos en el mapa. Una vez que se coloca un punto en el mapa, el usuario puede cambiar (ver Figura 4):

  • El modo de transporte (automóvil, bicicleta, a pie)

  • El tipo de accesibilidad (movimiento desde o hacia un punto)

  • El tipo de unidad (tiempo (minutos) o distancia (kilómetros))

  • El valor del límite de isocrona (en minutos o kilómetros)

  • El número de áreas de servicio (1, 2 o 3)

Widget de Zoom

Descripción del widget
Puede controlar este widget haciendo clic en los íconos correspondientes en la ventana del mapa en la esquina inferior derecha. Haga clic en el ícono "+" para acercar y hacer que los objetos aparezcan más cercanos, y en el ícono "-" para alejar y hacer que los objetos aparezcan más lejanos.

Acercar al widget de capa

Descripción del widget
Este widget te permite cambiar el zoom y los límites del mapa según la extensión de la capa correspondiente. Para usar el widget, haz clic en los tres puntos junto al nombre de la capa. A continuación, selecciona la opción "Zoom a la capa".