Configuración de 3D

Configuración de 3D

Esta pestaña le permite configurar los ajustes de visualización de la capa en modo 3D.

Para una capa poligonal añadida como vector, estarán disponibles los siguientes ajustes:

  • Altura del objeto. En esta sección, el usuario puede seleccionar un campo numérico por el que se extruirán (estirarán) los objetos poligonales.

  • Multiplicador vertical. Esto se refiere a la altura del objeto y es un coeficiente por el que se multiplicará el número del campo para cada objeto.

  • Unidades de altura. Selección de la unidad de medida de la longitud (metros, pies, km, millas, etc.).

  • Desfase respecto a la superficie. Representa el desplazamiento del objeto con respecto a la superficie del terreno. Puede establecerse como un número absoluto para todos los objetos (es decir, el mismo desplazamiento para toda la capa). Puede especificar el desfase a partir del atributo numérico de la capa: cada objeto tendrá su propio desfase respecto a la superficie según el valor del atributo. Puede usar la coordenada z de la capa; en este caso, cada punto tendrá una tercera coordenada y estará ubicado en el espacio según su propia geometría.

  • Unidades de medida para el desfase.

En las capas de puntos, obviamente faltará la altura del objeto en los ajustes.

En las capas añadidas como teselas vectoriales, faltará el desfase del objeto con respecto a la superficie.