Cet onglet vous permet de configurer les paramètres d'affichage de la couche en mode 3D.
Pour une couche polygonale ajoutée en tant que vecteur, les paramètres suivants seront disponibles :
Hauteur de l'objet. Dans cette section, l'utilisateur peut sélectionner un champ numérique selon lequel les objets polygonaux seront extrudés (étirés).
Multiplicateur vertical. Il s'agit d'un coefficient par lequel la valeur du champ de hauteur de l'objet sera multipliée pour chaque objet.
Unités de hauteur. Sélection de l'unité de mesure de la longueur (mètres, pieds, km, miles, etc.).
Décalage par rapport à la surface. Représente le décalage de l'objet par rapport à la surface du sol. Peut être défini comme un nombre absolu pour tous les objets (c'est-à-dire le même décalage pour l'ensemble de la couche). Vous pouvez spécifier le décalage à partir de l'attribut numérique de la couche - chaque objet aura son propre décalage par rapport à la surface en fonction de la valeur de l'attribut. Vous pouvez utiliser la coordonnée z de la couche - dans ce cas, chaque point aura une 3ème coordonnée et sera positionné dans l'espace en fonction de sa propre géométrie.
Unités de mesure du décalage.
Pour les couches de points, la hauteur de l'objet sera évidemment absente des paramètres.
Pour les couches ajoutées sous forme de tuiles vectorielles, le décalage de l'objet par rapport à la surface sera absent.

