Créer un calque

Créer un calque

Description du widget
Ce widget permet au créateur de l'application de créer de nouvelles couches et de les ajouter automatiquement aux sources de données et à la carte.

Les couches peuvent être de 4 types :

  • Point

  • Ligne

  • Polygone

  • Graphiques

Pour créer une nouvelle couche, cliquez sur le bouton Ajouter une nouvelle source de données au bas de la barre latérale des couches (voir Figure 1).

Pour créer une nouvelle couche, cliquez sur l'onglet Créer une nouvelle couche en haut du panneau d'ajout de données (voir Figure 2). Après cela, une fenêtre modale s'affichera à l'utilisateur avec les paramètres de la future couche. Lors de la première étape, l'utilisateur doit sélectionner le type de géométrie de la couche, le nom, la description et les balises, puis cliquer sur Suivant (voir Figure 2).

Lors de la deuxième étape, l'utilisateur doit créer les attributs de la future couche avec leurs types et alias, puis cliquer sur Enregistrer (voir Figure 3).

Après cela, la couche sera créée avec succès et ajoutée à la carte. L'utilisateur n'aura plus qu'à la remplir d'objets via le menu contextuel de la couche Ajouter un objet (voir Figure 4).

La couche graphique

La couche Graphiques est enregistrée directement dans un projet spécifique et vous permet d'ajouter divers objets graphiques à la carte :

  • Texte

  • Polyligne

  • Polygone

  • Rectangle

  • Polyligne à main levée

  • Cercle

  • Marqueur

Les graphiques sont très pratiques à utiliser dans les récits cartographiques (voir Figure 7).